ゆとシートⅡ for SW2.5

レッド・ファック - ゆとシートⅡ for SW2.5

レッド・ファック

プレイヤー:アサヒ

一に暴力、二に暴力!三四暴力、五も暴力!!」

種族
ホロスコープス
年齢
性別
種族特徴
[暗視][星霊衣]
生まれ
戦士
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
8
9
5
7
5
3
4
6
11
成長
12
成長
10
成長
15
成長
9
成長
2
成長
6
器用度
27
敏捷度
23
筋力
27
生命力
22
知力
13
精神力
22
増強
8
増強
4
増強
8
増強
増強
増強
4
器用度
5
敏捷度
4
筋力
5
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
17
HP
61+45=106
MP
41
冒険者レベル
13

経験点

使用
105,000
残り
0
総計
105,000

技能

ファイター
13
スカウト
12
エンハンサー
6
ドルイド
4
バトルダンサー
1
マギテック
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《武器習熟S/フレイル》
  • 《頑強》
  • 《練体の極意》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《入門:イーヴァル狂闘術》
  • 《激怒セシ熊ノ一撃》
  • 《入門:アゴウ重槌破闘術》
  • 《重波・骨喰み》
  • 《破壊・地断ち》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 17
運動 16
観察 14
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
ドルイド技能レベル4 森羅魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル13 35 18 18
バトルダンサー技能レベル1 35 6 6
《武器習熟S/フレイル》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈重い定まらないイグニダイト製のバッドツインズ+2〉[打] 2H 26 +2=21 49 9 +4=25 専用専用化:必筋威力+3、呪文の発動体、アビス強化2回(C値-1、追加D+1))
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル13 35 17
バトルダンサー技能レベル1 35 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈古傷のドントレシアの堅忍鎧〉 20 6 物理ダメージを受けると防護点+2、受ける回復効果-1。アビススキル<https://bluerat8.sakura.ne.jp/ytsheet/sw2.5/?id=idwLrp
合計:ファイター/すべての防具・効果 17 6
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの羽冠 MP9点消費、1dの出目が5、6なら追加の主動作
ラル=ヴェイネの装飾品
ラル=ヴェイネの金鎖 その他増やす
熊の爪 熊+1
背中 ウェポンホルダー改 宿り木の棒杖を保持
右手 疾風の腕輪 敏捷+2
左手 マギスフィア(小)
アルケミーキット
ラル=ヴェイネの装飾品
ラル=ヴェイネの装飾品
ラル=ヴェイネの装飾品
所持金
3,200 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
MCC(5)*4
アウェイクポーション*3
ヒーリングポーション*5

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
200
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1500

容姿・経歴・その他メモ

https://bluerat8.sakura.ne.jp/ytsheet/sw2.5/?id=jBTKtT

金牛宮《タウロス》(牡牛座)

パッシブ
筋力+6
「用法:2H」の武器で近接攻撃を行うとき、命中力判定に「+1」のボーナス修正を得たうえで追加ダメージが「+2」点されます。

アクティブ
ありません



巨蟹宮《キャンサー》(蟹座)

パッシブ
器用度+6

アクティブ
近接武器攻撃が命中した後、ダメージの決定の前に宜言することで、通常のダメージに加え、「k20@10」を振ってその結果を追加ダメージに加えることができます。この時、いずれの威力表の決定においても、通常どおりクリティカルは発生します。威力表以外のダメージ上昇の効果や追加ダメージの適用は1回のみとなります。またく必殺攻撃>など、威力表の出目を変更させる効果は、1回目の決定のみに有効です。
この能力は星霊衣を身に着けている間に「精神力b」回まで使用できます。

魔神化(1)
狂気の肉体 器用敏捷筋力+2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 210,000 1700 器用×12
敏捷×10
筋力×15
生命×9
知力×2
精神×6
能力値作成履歴#27-2
1 1/23 個人データ試遊会 10,000 シャル すもも仁科うさぎ
取得総計 105,000 220,000 1,700 54

収支履歴

バッドツインズ::-33000
冒険者セット::-100
熊の爪::-6000
武器専用化A::-3000
イグニダイト加工A::-10000
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
疾風の腕輪::-1000
呪文の発動体::-100
アルケミーキット::-200
ウェポンホルダー改::-5000
宿り木の棒杖::-100
ラル=ヴェイネの装飾品*5::-2500
ドントレシアの堅忍鎧::-12700
マテリアルカードS*5::-10000
MCC(5)*4::-10000
スカウト用ツール::-100
魔晶石(3)*15::-4500
マギスフィア(小)::-200
アビス強化A2回::-8000
アウェイクポーション*3::-300
ヒーリングポーション*5::-500
借金:<+10000
魔法の武器+2A::-40000
アビス強化B::-2000
借金返済:<-10000

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