ゆとシートⅡ for SW2.5

凶潮のヴェル・マーレ(デュラハンロード(鮫)) - ゆとシートⅡ for SW2.5
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凶潮のヴェル・マーレ【デュラハンロード(鮫)】

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
さめによる
言語
交易共通語、魔法文明語、海獣語
生息地
知名度/弱点値
21/26
弱点
雷属性ダメージ+2
先制値
22
移動速度
30(陸上)/30(水中)/35(飛行)
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
嚙みつき(サメA) 18 (25) 2d+15 17 (24) 9 126 -
嚙みつき(サメB) 18 (25) 2d+15 17 (24) 9 126 -
嚙みつき(サメC) 18 (25) 2d+15 17 (24) 9 126 -
(デュラハン) 19 (26) 2d+20 19 (26) 15 231 98
部位数
4サメAサメBサメCデュラハン
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]飛行

近接攻撃の命中/回避に+1のボーナス修正を得ます。全ての部位:サメのHPが0以下になるとこの効果は失われます。

[常]全領域適正

水中、陸地、上空すべてで行動できます。
また、足場が悪いことによるペナルティ修正を受けません。

●サメ

[常]妖霧の身体

打撃武器から受けるダメージに対しては防護点が5点高いものとして扱います。
魔法ダメージを受けるときには、算出ダメージを自動的に半減します。
部位:サメのHPが0以上のとき、全ての部位は投げやそれに準ずる攻撃方法の対象にならず、転倒しません。

[常]限定複数宣言=2回

部位:首は宣言特技を2回まで宣言できますが、この回数は全ての首で共有されます。

[主]大暴れ/18(25)/回避/消滅

この能力は部位:首のHPが1つでも0以下なら発動できません。
乱戦エリア内のこのキャラクターを除くすべてのキャラクターを対象に「2d+45」のダメージを与えます。
この能力を使用すると全ての部位:サメは手番を終了したものとして扱います。
この能力は1回しか使用できませんが、手番開始時に「1d6」を振りその合計が「10」になると使用できます。

[宣]戦闘適正

【捨て身攻撃Ⅱ】【囮攻撃Ⅱ】【牽制攻撃Ⅲ】を習得しています。

●デュラハン

[常]真語魔法・神聖魔法12レベル/魔力17(24)
[常][宣]魔法&戦闘適正

[ターゲティング][魔法収束][魔法制御][鷹の目][魔法拡大/全て][ルーンマスター][マルチアクション][捨て身攻撃II][牽制攻撃II]を習得しています。

戦利品

自動
R.I.Pレストインピースまたは宣告者の義眼
製作者:シャルロット

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