ゆとシートⅡ for SW2.5

ビスク・ド・オマール 【2025-02-06 05:01】 - ゆとシートⅡ for SW2.5

ビスク・ド・オマール

プレイヤー:247

種族
オーシャンボーン
年齢
性別
種族特徴
[深海の生命][深海の呪い]
生まれ
傭兵
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
8
11
8
5
6
12
7
8
6
成長
19
成長
4
成長
10
成長
10
成長
1
成長
10
器用度
32
敏捷度
18
筋力
33
生命力
28
知力
17
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
5
生命力
4
知力
2
精神力
4
生命抵抗
17
精神抵抗
17
HP
67+15=82
MP
45
冒険者レベル
13

経験点

使用
100,000
残り
5,000
総計
105,000

技能

グラップラー
13
エンハンサー
12
プリースト(グレンダール†)
4
マギテック
2
アルケミスト
2
ドルイド
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《インファイトⅡ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《練体の極意》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【ドラゴンテイル】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ファイアブレス】
  • [補][準]【クラーケンスタビリティ】
  • [補]【フェンリルバイト】
  • [補]【バルーンシードショット】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】

操気

  • [補]【念糸還】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル2 知識 4
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
海獣語
魔動機文明語
海獣語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 6 6 +0
マギテック技能レベル2 魔動機術 4 4 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 3 3 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル13 33 18 18
《武器習熟A/格闘》 1
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アイアンボックス〉[打] 1H 26 +3=23 18 11 +3=22 専用イグニダイト製ローグ流帝国式アイアンボックス・カスタム+2灰S
〈マレット〉[打] 1H投〈投擲〉 17 +3=22 19 13 +2=19 専用イグニダイト製ローグ流帝国式マレット・カスタム+2灰S
〈牙〉[刃] 2H# 1 19 11 10 18
カードシューター 2 0
〈尻尾〉[打] 2H# 1 +1=21 11 12 19
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル13 33 16
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈バトラースーツ〉 10 +1 0 魔法D-3点
合計:グラップラー/すべての防具・効果 17 0
装飾品 効果
[魔]〈獣王の牙〉 熊+1
右手 [魔]〈グレンダールの火炎拳〉 合言葉を唱えて1dの分だけMPx消費&x点魔法ダメージを受け、1R拳武器を炎属性、追加D+x
左手 [魔]〈グレンダールの火炎拳〉
[魔]〈熊の爪〉 熊+1
所持金
91,780 G
預金/借金
G

所持品

アビスシャード*12

マテリアルカード

BASSS
名誉点
200
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500

容姿・経歴・その他メモ

種族特徴

オーシャンボーン https://bluerat8.sakura.ne.jp/ytsheet/sw2.5/?id=MtYv12

深海の呪い

死に近い、我慢できない、唸る

深海の劇毒

1Rに1度、近接・遠隔武器攻撃によって物理ダメージを与える時、通常のダメージ処理が終了した後、効果の使用を宣言できます。ダメージを受けた対象は使用者の「冒険者lv+生命力b+7」を難易度とする(必中)「生命抵抗力判定」を行い、失敗した場合「k50@10」の毒属性魔法ダメージを受けます。この効果は1日に「生命力b」回まで使用できます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 210,000 1,700 器用×19
敏捷×4
筋力×10
生命×10
知力×1
精神×10
能力値作成履歴#39-5
取得総計 105,000 210,000 1,700 54

収支履歴

アイアンボックス::-400
マレット::-20
+1::-5000*2
+2::-20000*2
カスタム+3::-900*2
イグニダイト::-5000*2
帝国式::-3000*2
イグニスヒート::-5000*2
灰S::-20000*2

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