ゆとシートⅡ for SW2.5

エクリプス・デュラハン - ゆとシートⅡ for SW2.5
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エクリプス・デュラハン

分類:アンデッド
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
10
言語
魔法文明語
生息地
さまざま、魔域
知名度/弱点値
18/24
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
30/ー
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 15 (22) 2d+18 14 (21) 13 133 106
なし(太陽) - 13 (20) 13 124 44
体当たり(戦車) 15 (22) 2d+13 13 (20) 13 162 -
(馬A) 14 (21) 2d+14 13 (20) 10 128 33
(馬B) 14 (21) 2d+14 13 (20) 10 128 33
部位数
5本体、太陽、戦車、馬×2
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]アンデッドの共通効果
[常]通常武器無効

●本体

[主]真語魔法・神聖魔法12レベル/魔力17(24)
[常][宣]魔法適正

[ターゲティング][魔法収束][魔法制御][鷹の目][魔法拡大/全て][ルーンマスター]を習得しています。

[常]暴威:世界への汚染/抵抗:必中/16(22)

手番終了時に出番終了時に「1d」を振り、結果が「4〜6」なら射程:自身で「対象:全エリア(半径20m/すべて)」に「k40@10」の呪い属性魔法ダメージを与えます。このとき、任意のキャラクターを対象から除外することができます。

[常]黒槍の吸収

槍による攻撃が命中した場合、HPへの適用ダメージの半分(端数切り上げ)の点数を対象のMPにも確定ダメージとして与えます。
同時に対象がMPに実際に受けたダメージ(つまりMPを0にした以上の超過分は計算されず、そもそも対象がMPを持たなければ0です)と同量だけ、自身のMPを回復します。

●太陽

[常]触の祝福

「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて(自身を含む)」の「分類:アンデッド」であるキャラクターに祝福を与えます。
対象はすべての行為判定に+1のボーナス修正を得ます。この効果は累積せず、[部位:太陽]のHPが0以下となると失われます。

[常]エクリプスシフト

周囲の任意の場所に転移します。[部位:本体]が突き出した黒槍の穂先が転移先の[部位:太陽]から現れ、突き通します。
この効果により[部位:本体]は、「射程/形状:2(30m)/起点指定」で近接攻撃を行えます。
この効果は[部位:太陽]のHPが0以下となっていると使えません。

●戦車

[常]鉄の身体

武器から、クリティカルを受けません。

[常]攻撃障害=不可・なし

大きさが攻撃を妨げます。[部位:本体]と[部位:太陽]は、近接攻撃の対象になりません。
[部位:戦車]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

●馬

[常]全力攻撃

打撃点を+12点します。リスクとして、自身の回避力判定に一2のペナルティを受けます。

[常]機動力

部位:本体、部位:戦車は近接攻撃の命中/回避に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:馬]のHPが0以下になった場合、この効果は消滅し、移動力が一10されます。移動力の低下は馬の撃破により累積します。

戦利品

自動
食材☆3×1ⅾ6
製作者:シャルロット

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